脱出ゲーム「Home Sweet Home」
3DCGを使用した脱出ゲームです。
難易度やさしめで脱出ゲーム初めての方にオススメです。
脱出ゲームに慣れている人にも楽しんでもらえるように
ちょいちょい小物を書き込んだりしましたヨ。えぇ。
3DCGを使用した脱出ゲームです。
難易度やさしめで脱出ゲーム初めての方にオススメです。
脱出ゲームに慣れている人にも楽しんでもらえるように
ちょいちょい小物を書き込んだりしましたヨ。えぇ。
3DCGを使用した脱出ゲームです。
例のごとく難易度やさしめ…になってるハズです。
話的には続きモノなんですが、大した話でもないので
別に気にしなくてもいいですヨ。
home sweet homeシリーズ最後の作品です。
1からずいぶん時間が経ってしまいましたが
何とか完結まで持っていけました…。
難易度やさしめになっているハズなのでお気軽に!
HSHをandroidに移植したんですけども、ただ
移植する…というのもアレかなーと思いまして!
本編に入るはずだった、兄の部屋を復活させてみました。
難易度は本編よりはちょっと…面倒な感じですが
たぶんサクサクいけるかと思いますのでゼヒ!
出来るだけシンプルな脱出ゲームを作りたかったんです。
白ってシンプルな感じするでしょ?しませんか?
初のストーリーなしです。ギリギリまで悩んだんですが。
難易度はそこそこ…というか結構ややこしいかも。
一応タイトルは「unReal」なんですが、
前作と一緒のタイトルなので#2をつけてみました。
別に何も続いてないんですけど、わかりやすいでしょ?
難易度は結構お高めな感じだと思います。
iPhoneアプリを移植してみました。
なんと今回は難易度を選べる感じにしてあります。
サックリ楽しみたい方もガッツリ悩みたい方も是非!
なんとなくunRealシリーズにしてます。
ほら、窓とかがなんか一緒じゃないですか?
クォータービュー視点の部屋を
へんなキャラがちょこちょこ動き回る脱出ゲームです。
操作がちょっとややこしいかもしれません。
難易度的には、やさしくもなく、難しくもなく
・・・というくらいであってほしい。
「Tetsuo in the Room」の続編です。
そんなつもりはなかったのですが
とんでもない難易度になってしまいました。
メモの使用を推奨します。
一応テツオの最終話です。2の直後からの話ですヨ。
謎解きないのに脱出ゲームってつけていいんでしょうか。
話がわかりづらくてまことに申し訳ない。イヤホント。
タダでさえ前作から1年以上経っていると言うのに。
何の変哲もないただのジグソーパズルです。
また何ヶ月も放置状態になってしまうのはマズい…
と思いましてひねり出してみました。
気分転換にでもなってくれればいいんですが。
現在動作がアヤシイです!時間出来たら直す予定です!!
初作品「call」の画像を作り直したヤツです。
謎解きらしい謎解きはないんですが、結局難しいです。
ストーリー押しなのでストーリーがわからない場合
ほんとチンプンカンプンな感じで終わります。
しかも話が暗いともっぱらの評判デスヨ。